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0.5.0.2 更新公告 Part 3

2010/4/14

  • 親愛的玩家,您好:

    今日 0.5.0.2 【血戰虎牢關】改版更新項目,內容如下:

    【調整】
    調整歷史戰役「曲陽之戰」的等級分組為「50~100級」、「101~200級」兩組。
    歷史戰役場次調整。
     - 曲陽之戰
       * 週一、週三、週五:19:00~19:30及23:00~23:30共2場。
       * 週六、週日:15:00~15:30及19:00~19:30共2場。
    調整「迴避率」總上限提昇為50%,「重擊率」總上限提升為90%。
    調整所有職業體力及技力上限計算公式。
     - 武士系每1等級增加的體力上限,由12調升為45。
     - 俠士系每1等級增加的體力上限,由10調升為42。
     - 策士系每1等級增加的體力上限,由8調升為39。
     - 術士系每1等級增加的體力上限,由9調升為36。
     - 術士系每1等級增加的技力上限,由6調升為7。
    調整角色基本能力公式。
     - 武力:每1點武力可增加1點攻擊力。
          每30點武力可增加1%一般攻擊重擊率。
          ※武力最多只能增加一般攻擊重擊率15%
     - 反應:每1點反應可減少0.3%近戰攻速、0.2%遠程攻速。
          每1點反應可減少0.2%技能施展時間。
          每10點反應可增加1%迴避率。
          每30點反應可增加1%必殺技重擊率。
          反應每比敵人高1點 可增加1%迴避率。
          ※反應將不再影響一般攻擊重擊率。
          ※攻速及技能施展時間最短為0.4秒。
          ※反應最多只能增加重擊率40%、迴避率20%、必殺技重擊率15%。
     - 智力:每1點智力可增加1點武將技攻擊力。
          每30點智力可增加1%武將技重擊率。
          ※智力最多只能增加15%武將技重擊率。
     - 精神:每1點精神可增加武士系5點技力、俠士系9點技力、策士系12點技力、術
          士系16點技力。
          每2點精神可增加1武將技防禦力。
          每30點精神可增加1%全屬性防禦。
          ※精神最多只能增加15%全屬性防禦。
     - 體魄:每1點體魄可增加武士系40點體力,而俠士系、策士系及術士系則增加35
          點體力。
    調升所有「大型機具」的裝甲值(體力)。
    調升所有「船艦」的移動速度,並新增「機具加速」技能。
    調整技能數值。
     - 1.調降大部份技能的技力消耗量。
     - 2.玩家角色的「屬性攻擊」將影響施展「技能」造成的傷害。
     - 3.調降「魂兵器」、「靈鏢」系技能傷害力與技力消耗量。
     - 4.所有技能調升「武力」、「反應」、「智力」、「精神」、「體魄」等基本能
        力的加成影響,調降基本傷害值或回復值。
     - 5.大幅提高「命療術」、「回天術」˙˙˙等回復型技能的回復量及精神加
        成。
     - 6.調升「術士」系的範圍技能傷害力。
    調整部份專長效果。
     - 「金蟬脫殼」:受到傷害時有機會使攻擊者無法移動的時間由1秒調升為2秒。
     - 「地泉精通」:地泉追加緩速效果20%的持續時間由2.5秒調升為5秒。
     - 「七星轉命精通」:除了原本的七星轉命效果增加25%之外,七星轉命作用期間
       額外增加20%全屬性防禦。
    調整部分官職附加的「體魄」及「體力」數值。
    調整30級以上「男義勇兵」、「女義勇兵」在攻擊時將有機率降低忠誠。
    調降國戰中城池遭受攻擊所耗損的各城池建設項目完成度。
     - 雕像重置後曾被攻擊:各建設項目完成度的隨機耗損由15%~20%,調降為1%
       ~5%。
     - 雕像被擊破:各建設項目完成度的隨機耗損由20%~25%調降為6%~10%。
    調升雕像及城門裝甲值(體力)。
     - 1級城門:裝甲值(體力)由900000調升為1350000。
     - 2級城門:裝甲值(體力)由1050000調升為1575000。
     - 3級城門:裝甲值(體力)由1200000調升為1800000。
     - 4級城門:裝甲值(體力)由1350000調升為2025000。
     - 1級雕像:裝甲值(體力)由1080000調升為2160000。
     - 2級雕像:裝甲值(體力)由1200000調升為2400000。
     - 3級雕像:裝甲值(體力)由1320000調升為2640000。
     - 4級雕像:裝甲值(體力)由1440000調升為2880000。
    調整士兵屬性能力。
     - 1.調升所有士兵體力及防禦力。
     - 2.調升精銳鐵盾兵、精銳長槍兵的防禦力。
     - 3.微幅調降精銳劍兵的攻擊力。
     - 4.調升精銳長弓兵的攻擊力。
     - 5.調快精銳女弓兵的攻擊速度。
     - 6.調升武鬥兵系施展特殊技的機率。
     - 7.重鎚兵系對城門、雕像也將有額外攻擊加成,同時大幅調升對城門、雕像、機
        具的額外攻擊加成。
     - 8.調升大狼系的攻擊力,但小幅調慢攻擊速度。
     - 9.所有精銳士兵將可以裝備進階職業裝備。
    調整士兵技能。
     - 士兵必殺技
       * 紅蓮斬:附加的減益狀態調整為3秒內每0.5承受1次流血傷害。
       * 獄炎彈:附加的減益狀態調整為12秒內每4秒承受1次燃燒傷害。
       * 炎昇龍:附加的減益狀態調整為12秒內每4秒承受1次燃燒傷害。
       * 八卦掌:調升必殺技攻加成值。
       * 奔雷腿:調升必殺技攻加成值。
       * 動地跺:調升必殺技攻加成值。
       * 鋼碎牙:額外附加30%無視防禦力的傷害。
       * 真空爪:額外附加80傷害。
     - 士兵特殊技
       * 傾城歌:技能效果將不再以百分比計算,調整為由智力影響技能效果。
       * 穿甲彈、雙刃閃、鐵臂弓、破山弓、雙刃舞、神射法:技能效果將不再以百
         分比計算,調整為由反應影響技能效果。
       * 挑槍術:技能效果將不再以百分比計算,調整為由武力影響技能效果。
    調整部分士兵技能造成的異常狀態新增「豁免時間」。「豁免時間」將由異常狀態結
     束後開始計算,在「豁免時間」內不會再中同樣的異常狀態。
     - 冰嶽破、冰槍擊、玄冰結、土龍翻、動地跺、穿山牙、冰牙錐:「豁免時間」3
       秒。
     - 暗劍擊:「豁免時間」4秒。
     - 流星落、乾坤亂、萬毒彈:「豁免時間」6秒。
     - 槍亂華、怒震嚎、亂箭擊、攝魂曲、八卦掌:「豁免時間」10秒。
    調整依貢獻值排名獲得掉寶機會的資格,由累積貢獻值0.5%以上調升為1%以上。
    小幅調快「暗器」、「弓弩」類兵器的攻速。
    調降「雜貨舖老闆娘」 、「客棧老闆娘」販賣的部份物品價格。
     - 「火腿」:由7銀調降為5銀。
     - 「白酌牛肉」:由13銀50銅調降為10銀。
     - 「活氣散」:由9銀調降為6銀50銅。
     - 「益氣散」:由18銀調降為13銀。
     - 「冷泉」:由15銀調降為10銀50銅。
     - 「豆漿」:由30銀調降為21銀。
     - 「米漿」:由60銀調降為42銀。
    玩家找NPC「摸金校尉」傳送到練功區域時,調整為必須先使用該練功區域的「討伐
     令」。
    調整軍團標記旗旗體力值將隨著軍團等級變化,軍團等級越高,軍團旗的體力也會越
     高。
    調整「軍團標記旗」在國戰期間只能插在同勢力的地點,若國戰期間已插旗地點改變
     為敵勢力,則使用「軍團標記傳送捲軸」傳送時將回到重生點。
    調升部份商城商品效果。
     - 「丹蔘」:體力回復量由800調升為2400。
     - 「靈泉」:技力回復量由500調升為750。
     - 「蟠桃果」:體力回復量由1000調升為3000。
     - 「玉露酒」:技力回復量由700調升為1000。
    調升部份物品效果。
     - 「藥草」:體力回復量由150調升為300。
     - 「迴血草」:體力回復量由250調升為500。
     - 「藥丸」:體力回復量由400調升為800。
     - 「藥丹」:體力回復量由500調升為1000。
     - 「豬肉絲」:體力總回復量由225調升為450。
     - 「牛肉乾」:體力總回復量由375調升為750。
     - 「燻雞肉」:體力總回復量由600調升為1200。
     - 「火腿」:體力總回復量由750調升為1500。
     - 「白酌牛肉」:體力總回復量由850調升為1700。
    調整使用「流星鐵」、「百煉鋼」、「優質流星鐵」、「優質百煉鋼」等物品進行加
     持時獲得較高加持數的機率。
     - +1(-1)機率由 40%調整為 30%
     - +2(-2)機率由 30%調整為 25%
     - +3(-3)機率由 20%調整為 20%
     - +4(-4)機率由  8%調整為 15%
     - +5(-5)機率由  2%調整為 10%
    歷史戰役「曲陽之戰」、「長樂宮之戰」內應得的所有積分調整為在該場次結束後取
     得,且每個角色每場次所能取得的總積分上限為1000。
    調整「白馬」、「淮南」、「天柱山」、「黃巾山寨」、「黃巾祭壇」、「黃巾天台
     」等區域的「歷史頭目」出現地點為不可標記、不可插軍團旗。
    ※玩家每擁有1個上列區域的標記點,就可以向NPC「大鴻臚」領取1個特製標記傳送卷
     軸作為補償。

    《三國群英傳2 Online》營運團隊 敬上

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