親愛的玩家,您好:
今日 0.5.0.2 【血戰虎牢關】改版更新項目,內容如下:
【調整】
‧調整歷史戰役「曲陽之戰」的等級分組為「50~100級」、「101~200級」兩組。
‧歷史戰役場次調整。
- 曲陽之戰
* 週一、週三、週五:19:00~19:30及23:00~23:30共2場。
* 週六、週日:15:00~15:30及19:00~19:30共2場。
‧調整「迴避率」總上限提昇為50%,「重擊率」總上限提升為90%。
‧調整所有職業體力及技力上限計算公式。
- 武士系每1等級增加的體力上限,由12調升為45。
- 俠士系每1等級增加的體力上限,由10調升為42。
- 策士系每1等級增加的體力上限,由8調升為39。
- 術士系每1等級增加的體力上限,由9調升為36。
- 術士系每1等級增加的技力上限,由6調升為7。
‧調整角色基本能力公式。
- 武力:每1點武力可增加1點攻擊力。
每30點武力可增加1%一般攻擊重擊率。
※武力最多只能增加一般攻擊重擊率15%
- 反應:每1點反應可減少0.3%近戰攻速、0.2%遠程攻速。
每1點反應可減少0.2%技能施展時間。
每10點反應可增加1%迴避率。
每30點反應可增加1%必殺技重擊率。
反應每比敵人高1點 可增加1%迴避率。
※反應將不再影響一般攻擊重擊率。
※攻速及技能施展時間最短為0.4秒。
※反應最多只能增加重擊率40%、迴避率20%、必殺技重擊率15%。
- 智力:每1點智力可增加1點武將技攻擊力。
每30點智力可增加1%武將技重擊率。
※智力最多只能增加15%武將技重擊率。
- 精神:每1點精神可增加武士系5點技力、俠士系9點技力、策士系12點技力、術
士系16點技力。
每2點精神可增加1武將技防禦力。
每30點精神可增加1%全屬性防禦。
※精神最多只能增加15%全屬性防禦。
- 體魄:每1點體魄可增加武士系40點體力,而俠士系、策士系及術士系則增加35
點體力。
‧調升所有「大型機具」的裝甲值(體力)。
‧調升所有「船艦」的移動速度,並新增「機具加速」技能。
‧調整技能數值。
- 1.調降大部份技能的技力消耗量。
- 2.玩家角色的「屬性攻擊」將影響施展「技能」造成的傷害。
- 3.調降「魂兵器」、「靈鏢」系技能傷害力與技力消耗量。
- 4.所有技能調升「武力」、「反應」、「智力」、「精神」、「體魄」等基本能
力的加成影響,調降基本傷害值或回復值。
- 5.大幅提高「命療術」、「回天術」˙˙˙等回復型技能的回復量及精神加
成。
- 6.調升「術士」系的範圍技能傷害力。
‧調整部份專長效果。
- 「金蟬脫殼」:受到傷害時有機會使攻擊者無法移動的時間由1秒調升為2秒。
- 「地泉精通」:地泉追加緩速效果20%的持續時間由2.5秒調升為5秒。
- 「七星轉命精通」:除了原本的七星轉命效果增加25%之外,七星轉命作用期間
額外增加20%全屬性防禦。
‧調整部分官職附加的「體魄」及「體力」數值。
‧調整30級以上「男義勇兵」、「女義勇兵」在攻擊時將有機率降低忠誠。
‧調降國戰中城池遭受攻擊所耗損的各城池建設項目完成度。
- 雕像重置後曾被攻擊:各建設項目完成度的隨機耗損由15%~20%,調降為1%
~5%。
- 雕像被擊破:各建設項目完成度的隨機耗損由20%~25%調降為6%~10%。
‧調升雕像及城門裝甲值(體力)。
- 1級城門:裝甲值(體力)由900000調升為1350000。
- 2級城門:裝甲值(體力)由1050000調升為1575000。
- 3級城門:裝甲值(體力)由1200000調升為1800000。
- 4級城門:裝甲值(體力)由1350000調升為2025000。
- 1級雕像:裝甲值(體力)由1080000調升為2160000。
- 2級雕像:裝甲值(體力)由1200000調升為2400000。
- 3級雕像:裝甲值(體力)由1320000調升為2640000。
- 4級雕像:裝甲值(體力)由1440000調升為2880000。
‧調整士兵屬性能力。
- 1.調升所有士兵體力及防禦力。
- 2.調升精銳鐵盾兵、精銳長槍兵的防禦力。
- 3.微幅調降精銳劍兵的攻擊力。
- 4.調升精銳長弓兵的攻擊力。
- 5.調快精銳女弓兵的攻擊速度。
- 6.調升武鬥兵系施展特殊技的機率。
- 7.重鎚兵系對城門、雕像也將有額外攻擊加成,同時大幅調升對城門、雕像、機
具的額外攻擊加成。
- 8.調升大狼系的攻擊力,但小幅調慢攻擊速度。
- 9.所有精銳士兵將可以裝備進階職業裝備。
‧調整士兵技能。
- 士兵必殺技
* 紅蓮斬:附加的減益狀態調整為3秒內每0.5承受1次流血傷害。
* 獄炎彈:附加的減益狀態調整為12秒內每4秒承受1次燃燒傷害。
* 炎昇龍:附加的減益狀態調整為12秒內每4秒承受1次燃燒傷害。
* 八卦掌:調升必殺技攻加成值。
* 奔雷腿:調升必殺技攻加成值。
* 動地跺:調升必殺技攻加成值。
* 鋼碎牙:額外附加30%無視防禦力的傷害。
* 真空爪:額外附加80傷害。
- 士兵特殊技
* 傾城歌:技能效果將不再以百分比計算,調整為由智力影響技能效果。
* 穿甲彈、雙刃閃、鐵臂弓、破山弓、雙刃舞、神射法:技能效果將不再以百
分比計算,調整為由反應影響技能效果。
* 挑槍術:技能效果將不再以百分比計算,調整為由武力影響技能效果。
‧調整部分士兵技能造成的異常狀態新增「豁免時間」。「豁免時間」將由異常狀態結
束後開始計算,在「豁免時間」內不會再中同樣的異常狀態。
- 冰嶽破、冰槍擊、玄冰結、土龍翻、動地跺、穿山牙、冰牙錐:「豁免時間」3
秒。
- 暗劍擊:「豁免時間」4秒。
- 流星落、乾坤亂、萬毒彈:「豁免時間」6秒。
- 槍亂華、怒震嚎、亂箭擊、攝魂曲、八卦掌:「豁免時間」10秒。
‧調整依貢獻值排名獲得掉寶機會的資格,由累積貢獻值0.5%以上調升為1%以上。
‧小幅調快「暗器」、「弓弩」類兵器的攻速。
‧調降「雜貨舖老闆娘」 、「客棧老闆娘」販賣的部份物品價格。
- 「火腿」:由7銀調降為5銀。
- 「白酌牛肉」:由13銀50銅調降為10銀。
- 「活氣散」:由9銀調降為6銀50銅。
- 「益氣散」:由18銀調降為13銀。
- 「冷泉」:由15銀調降為10銀50銅。
- 「豆漿」:由30銀調降為21銀。
- 「米漿」:由60銀調降為42銀。
‧玩家找NPC「摸金校尉」傳送到練功區域時,調整為必須先使用該練功區域的「討伐
令」。
‧調整軍團標記旗旗體力值將隨著軍團等級變化,軍團等級越高,軍團旗的體力也會越
高。
‧調整「軍團標記旗」在國戰期間只能插在同勢力的地點,若國戰期間已插旗地點改變
為敵勢力,則使用「軍團標記傳送捲軸」傳送時將回到重生點。
‧調升部份商城商品效果。
- 「丹蔘」:體力回復量由800調升為2400。
- 「靈泉」:技力回復量由500調升為750。
- 「蟠桃果」:體力回復量由1000調升為3000。
- 「玉露酒」:技力回復量由700調升為1000。
‧調升部份物品效果。
- 「藥草」:體力回復量由150調升為300。
- 「迴血草」:體力回復量由250調升為500。
- 「藥丸」:體力回復量由400調升為800。
- 「藥丹」:體力回復量由500調升為1000。
- 「豬肉絲」:體力總回復量由225調升為450。
- 「牛肉乾」:體力總回復量由375調升為750。
- 「燻雞肉」:體力總回復量由600調升為1200。
- 「火腿」:體力總回復量由750調升為1500。
- 「白酌牛肉」:體力總回復量由850調升為1700。
‧調整使用「流星鐵」、「百煉鋼」、「優質流星鐵」、「優質百煉鋼」等物品進行加
持時獲得較高加持數的機率。
- +1(-1)機率由 40%調整為 30%
- +2(-2)機率由 30%調整為 25%
- +3(-3)機率由 20%調整為 20%
- +4(-4)機率由 8%調整為 15%
- +5(-5)機率由 2%調整為 10%
‧歷史戰役「曲陽之戰」、「長樂宮之戰」內應得的所有積分調整為在該場次結束後取
得,且每個角色每場次所能取得的總積分上限為1000。
‧調整「白馬」、「淮南」、「天柱山」、「黃巾山寨」、「黃巾祭壇」、「黃巾天台
」等區域的「歷史頭目」出現地點為不可標記、不可插軍團旗。
※玩家每擁有1個上列區域的標記點,就可以向NPC「大鴻臚」領取1個特製標記傳送卷
軸作為補償。
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