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10/25 一騎當千將魂能力修正公告

2012/10/25

  • 親愛的玩家,您好:

    由於前日發現一騎當千活動網頁所介紹的「一騎當千將魂」有部分數值顯示錯誤,現已修正完畢。

    並在此另外列出本次一騎當千11隻極品將魂清單列表,供玩家查詢。

    名稱 等級 能力 附帶技能
    呂布奉先將魂 攻撃力+5 武將技攻+5 防禦力+5 武將技防+5 體力+300
    命中率+1%
    習得技能:一騎當千呂布(1級)
    習得技能:一騎當千呂布(1級)
    消費技力:100
    冷卻:180秒
    恢复100點氣力,全重擊率+3%。效果時間30秒。
    攻撃力+5 武將技攻+5 防禦力+5 武將技防+5 體力+350
    命中率+2%
    習得技能:一騎當千呂布(1級)
    習得技能:一騎當千呂布(1級)
    消費技力:100
    冷卻:180秒
    恢复100點氣力,全重擊率+3%。效果時間30秒。
    攻撃力+5 武將技攻+5 防禦力+5 武將技防+5 體力+400
    命中率+2%
    習得技能:一騎當千呂布(2級)
    習得技能:一騎當千呂布(2級)
    消費技力:100
    冷卻:150秒
    恢复130點氣力,全重擊率+4%。效果時間30秒。
    攻撃力+5 武將技攻+5 防禦力+5 武將技防+5 體力+450
    命中率+3%
    習得技能:一騎當千呂布(2級)
    習得技能:一騎當千呂布(2級)
    消費技力:100
    冷卻:150秒
    恢复130點氣力,全重擊率+4%。效果時間30秒。
    攻撃力+5 武將技攻+5 防禦力+5 武將技防+5 體力+500
    命中率+4%
    習得技能:一騎當千呂布(3級)
    習得技能:一騎當千呂布(3級)
    消費技力:100
    冷卻:120秒
    恢复160點氣力,全重擊率+5%。效果時間30秒。
    攻撃力+5 武將技攻+5 防禦力+5 武將技防+5 體力+500
    命中率+5%
    習得技能:一騎當千呂布(4級)
    習得技能:一騎當千呂布(4級)
    消費技力:100
    冷卻:90秒
    恢复200點氣力,全重擊率+6%。效果時間30秒。
    左慈元放將魂 武將技攻+5 必殺技攻+5 武將技防+5 必殺技防+5 技力+300
    士兵獲得經驗+5%
    恢復技力類的物品效果+5%
    武將技攻+6 必殺技攻+6 武將技防+6 必殺技防+6 技力+350
    士兵獲得經驗+6%
    恢復技力類的物品效果+10%
    武將技攻+7 必殺技攻+7 武將技防+7 必殺技防+7 技力+400
    士兵獲得經驗+7%
    恢復技力類的物品效果+15%
    武將技攻+8 必殺技攻+8 武將技防+8 必殺技防+8 技力+450
    士兵獲得經驗+8%
    恢復技力類的物品效果+20%
    武將技攻+9 必殺技攻+9 武將技防+9 必殺技防+9 技力+500
    士兵獲得經驗+9%
    恢復技力類的物品效果+25%
    武將技攻+10 必殺技攻+10 武將技防+10 必殺技防+10 技力+500
    士兵獲得經驗+10%
    恢復技力類的物品效果+30%
    孫策伯符將魂 武力+3 反應+3 體魄+3
    移動速度+4

    習得技能:一騎當千孫策(1級)
    習得技能:一騎當千孫策(1級)
    消費氣力:100
    冷卻:180秒
    每6秒恢復2%的體力。武力、反應、智力、精神、體魄+10,持續30秒。
    武力+4 反應+4 體魄+4
    移動速度+6

    習得技能:一騎當千孫策(1級)
    習得技能:一騎當千孫策(1級)
    消費氣力:100
    冷卻:180秒
    每6秒恢復2%的體力。武力、反應、智力、精神、體魄+10,持續30秒。
    武力+5 反應+5 體魄+5
    移動速度+8

    習得技能:一騎當千孫策(2級)
    習得技能:一騎當千孫策(2級)
    消費氣力:100
    冷卻:150秒
    每6秒恢復3%的體力。武力、反應、智力、精神、體魄+15,持續30秒。
    武力+6 反應+6 體魄+6
    移動速度+10

    習得技能:一騎當千孫策(2級)
    習得技能:一騎當千孫策(2級)
    消費氣力:100
    冷卻:150秒
    每6秒恢復3%的體力。武力、反應、智力、精神、體魄+15,持續30秒。
    武力+9 反應+9 體魄+9
    移動速度+12

    習得技能:一騎當千孫策(3級)
    習得技能:一騎當千孫策(3級)
    消費氣力:100
    冷卻:120秒
    每6秒恢復4%的體力。武力、反應、智力、精神、體魄+20,持續30秒。
    武力+12 反應+12 體魄+12
    移動速度+15

    習得技能:一騎當千孫策(4級)
    習得技能:一騎當千孫策(4級)
    消費氣力:100
    冷卻:90秒
    每6秒恢復5%的體力。武力、反應、智力、精神、體魄+20,持續30秒。
    趙雲子龍將魂 攻撃力+5 武將技攻+5 必殺技攻+5 斬傷+1%
    攻擊時追加30點斬屬性傷害。
    攻撃力+5 武將技攻+5 必殺技攻+5 斬傷+1% 砕傷+1%
    攻擊時追加30點斬屬性傷害。
    攻擊時追加30點碎屬性傷害。
    攻撃力+5 武將技攻+5 必殺技攻+5 斬傷+1% 砕傷+1% 火傷+1%
    攻擊時追加30點斬屬性傷害。
    攻擊時追加30點碎屬性傷害。
    攻擊時追加30點火屬性傷害。
    攻撃力+5 武將技攻+5 必殺技攻+5 斬傷+1% 砕傷+1% 火傷+1% 仙傷+1%
    攻擊時追加30點斬屬性傷害。
    攻擊時追加30點碎屬性傷害。
    攻擊時追加30點火屬性傷害。
    攻擊時追加30點仙屬性傷害。
    攻撃力+5 武將技攻+5 必殺技攻+5 斬傷+2% 砕傷+2% 火傷+2% 仙傷+2%
    攻擊時追加40點斬屬性傷害。
    攻擊時追加40點碎屬性傷害。
    攻擊時追加40點火屬性傷害。
    攻擊時追加40點仙屬性傷害。
    攻撃力+5 武將技攻+5 必殺技攻+5 斬傷+3% 砕傷+3% 火傷+3% 仙傷+3%
    攻擊時追加50點斬屬性傷害。
    攻擊時追加50點碎屬性傷害。
    攻擊時追加50點火屬性傷害。
    攻擊時追加50點仙屬性傷害。
    典韋將魂 攻撃力+5 武將技攻+5 必殺技攻+5 刺傷+1%
    攻擊時追加30點射屬性傷害。
    攻撃力+5 武將技攻+5 必殺技攻+5 刺傷+1% 射傷+1%
    攻擊時追加30點射屬性傷害。
    攻擊時追加30點刺屬性傷害。
    攻撃力+5 武將技攻+5 必殺技攻+5 刺傷+1% 射傷+1% 水傷+1%
    攻擊時追加30點射屬性傷害。
    攻擊時追加30點刺屬性傷害。
    攻擊時追加30點水屬性傷害。
    攻撃力+5 武將技攻+5 必殺技攻+5 刺傷+1% 射傷+1% 水傷+1% 妖傷+1%
    攻擊時追加30點射屬性傷害。
    攻擊時追加30點刺屬性傷害。
    攻擊時追加30點水屬性傷害。
    攻擊時追加30點妖屬性傷害。
    攻撃力+5 武將技攻+5 必殺技攻+5 刺傷+2% 射傷+2% 水傷+2% 妖傷+2%
    攻擊時追加40點射屬性傷害。
    攻擊時追加40點刺屬性傷害。
    攻擊時追加40點水屬性傷害。
    攻擊時追加40點妖屬性傷害。
    攻撃力+5 武將技攻+5 必殺技攻+5 刺傷+3% 射傷+3% 水傷+3% 妖傷+3%
    攻擊時追加50點射屬性傷害。
    攻擊時追加50點刺屬性傷害。
    攻擊時追加50點水屬性傷害。
    攻擊時追加50點妖屬性傷害。
    周瑜公瑾將魂 防禦力 5 必殺技防 5 體力+300 體魄+2 斬防+1%
    體魄+5。
    受到攻擊時,有50%的機率減少2%的傷害。
    防禦力 6 必殺技防 6 體力+350 體魄+2 斬防+1% 刺防+1%
    體魄+5。
    受到攻擊時,有55%的機率減少2%的傷害。
    防禦力 7 必殺技防 7 體力+450 體魄+3 斬防+1% 刺防+1% 砕防+1%
    體魄+10
    受到攻擊時,有60%的機率減少2%的傷害。
    防禦力 8 必殺技防 8 體力+550 體魄+4 斬防+1% 刺防+1% 砕防+1% 射防+1%
    體魄+10
    受到攻擊時,有65%的機率減少3%的傷害
    防禦力 9 必殺技防 9 體力+650 體魄+5 斬防+2% 刺防+2% 砕防+2% 射防+2%
    體魄+10
    受到攻擊時,有70%的機率減少4%的傷害
    防禦力 10 必殺技防 10 體力+800 體魄+6 斬防+3% 刺防+3% 砕防+3% 射防+3%
    體魄+10
    受到攻擊時,有75%的機率減少5%的傷害
    呂蒙子明將魂 武將技攻 5 武將技防 5 反應+2
    反應+5
    攻擊時有2%的機率造成敵人1秒的眩暈狀態。
    武將技攻 6 武將技防 6 反應+2
    反應+5
    攻擊時有2%的機率造成敵人1秒的眩暈狀態。
    攻擊時有2%的機率造成敵人1秒的定身狀態。
    武將技攻 7 武將技防 7 反應+3
    反應+10
    攻擊時有2%的機率造成敵人1秒的眩暈狀態。
    攻擊時有2%的機率造成敵人1秒的定身狀態。
    攻擊時有2%的機率造成敵人1秒的衰弱狀態。
    武將技攻 8 武將技防 8 反應+4
    反應+10
    攻擊時有2%的機率造成敵人1秒的眩暈狀態。
    攻擊時有2%的機率造成敵人1秒的定身狀態。
    攻擊時有2%的機率造成敵人1秒的衰弱狀態。
    攻擊時有2%的機率造成敵人落馬。
    武將技攻 9 武將技防 9 反應+5
    反應+10
    攻擊時有2%的機率造成敵人1.5秒的眩暈狀態。
    攻擊時有2%的機率造成敵人1.5秒的定身狀態。
    攻擊時有2%的機率造成敵人1.5秒的衰弱狀態。
    攻擊時有2%的機率造成敵人落馬。
    武將技攻 10 武將技防 10 反應+6
    反應+10
    攻擊時有3%的機率造成敵人1.5秒的眩暈狀態。
    攻擊時有3%的機率造成敵人1.5秒的定身狀態。
    攻擊時有3%的機率造成敵人1.5秒的衰弱狀態。
    攻擊時有3%的機率造成敵人落馬。
    關羽雲長將魂 攻撃力+5 武將技攻+5 必殺技攻+5
    攻擊時有5%的機率恢復自身30點氣力
    攻撃力+6 武將技攻+6 必殺技攻+6
    攻擊時有5%的機率恢復自身30點氣力
    攻擊力+5
    武將技攻+5
    必殺技攻+5
    攻撃力+7 武將技攻+7 必殺技攻+7
    攻擊時有5%的機率恢復自身35點氣力
    攻擊力+5
    武將技攻+5
    必殺技攻+5
    攻撃力+8 武將技攻+8 必殺技攻+8
    攻擊時有5%的機率恢復自身40點氣力
    攻擊力+5
    武將技攻+5
    必殺技攻+5
    攻撃力+10 武將技攻+10 必殺技攻+10
    攻擊時有5%的機率恢復自身45點氣力
    攻擊力+10
    武將技攻+10
    必殺技攻+10
    攻撃力+12 武將技攻+12 必殺技攻+12
    攻擊時有5%的機率恢復自身50點氣力
    攻擊力+10
    武將技攻+10
    必殺技攻+10
    諸葛亮孔明將魂 武將技防 5 必殺技防 5 精神+2 火防+1%
    精神+5
    出戰中的士兵攻擊力+10
    武將技防 6 必殺技防 6 精神+2 火防+1% 水防+1%
    精神+5
    出戰中的士兵攻擊力+10
    出戰中的士兵防禦力+10
    武將技防 7 必殺技防 7 精神+3 火防+1% 水防+1% 仙防+1%
    精神+10
    出戰中的士兵攻擊力+10
    出戰中的士兵防禦力+10
    出戰中的士兵重擊率+3%
    武將技防 8 必殺技防 8 精神+4 火防+1% 水防+1% 仙防+1% 妖防+1%
    精神+10
    出戰中的士兵攻擊力+10
    出戰中的士兵防禦力+10
    出戰中的士兵重擊率+3%
    出戰中的士兵全屬防+3%
    武將技防 9 必殺技防 9 精神+5 火防+2% 水防+2% 仙防+2% 妖防+2%
    精神+10
    出戰中的士兵攻擊力+10
    出戰中的士兵防禦力+10
    出戰中的士兵重擊率+3%
    出戰中的士兵全屬防+6%
    武將技防 10 必殺技防 10 精神+6 火防+3% 水防+3% 仙防+3% 妖防+3%
    精神+10
    出戰中的士兵攻擊力+15
    出戰中的士兵防禦力+15
    出戰中的士兵重擊率+5%
    出戰中的士兵全屬防+10%
    劉備玄徳將魂 智力+3 精神+3 統率+3
    兵士移動速度+4

    習得技能:一騎當千劉備(1級)
    習得技能:一騎當千劉備(1級)
    消費氣力:100
    冷卻:180秒
    每6秒恢復士兵4%的體力。士兵的武力、反應、智力、精神、體魄+10.持續30秒。
    智力+4 精神+4 統率+4
    兵士移動速度+6

    習得技能:一騎當千劉備(1級)
    習得技能:一騎當千劉備(1級)
    消費氣力:100
    冷卻:180秒
    每6秒恢復士兵4%的體力。士兵的武力、反應、智力、精神、體魄+10.持續30秒。
    智力+5 精神+5 統率+5
    兵士移動速度+8

    習得技能:一騎當千劉備(2級)
    習得技能:一騎當千劉備(2級)
    消費氣力:100
    冷卻:150秒
    每6秒恢復士兵6%的體力。士兵的武力、反應、智力、精神、體魄+15.持續30秒。
    智力+6 精神+6 統率+6
    兵士移動速度+10

    習得技能:一騎當千劉備(2級)
    習得技能:一騎當千劉備(2級)
    消費氣力:100
    冷卻:150秒
    每6秒恢復士兵6%的體力。士兵的武力、反應、智力、精神、體魄+15.持續30秒。
    智力+9 精神+9 統率+9
    兵士移動速度+12

    習得技能:一騎當千劉備(3級)
    習得技能:一騎當千劉備(3級)
    消費氣力:100
    冷卻:120秒
    每6秒恢復士兵8%的體力。士兵的武力、反應、智力、精神、體魄+20.持續30秒。
    智力+12 精神+12 統率+12
    兵士移動速度+15

    習得技能:一騎當千劉備(4級)
    習得技能:一騎當千劉備(4級)
    消費氣力:100
    冷卻:90秒
    每6秒恢復士兵10%的體力。士兵的武力、反應、智力、精神、體魄+20.持續30秒。
    曹操孟徳將魂 防御力+5 武將技防+5 必殺技防+5
    受到攻擊時,有2%的機率恢復全部異常狀態。
    防御力+6 武將技防+6 必殺技防+6
    受到攻擊時,有2%的機率恢復全部異常狀態。
    防御力+5
    武將技防+5
    必殺技防+5
    防御力+7 武將技防+7 必殺技防+7
    受到攻擊時,有4%的機率恢復全部異常狀態
    防禦力+5
    武將技防+5
    必殺技防+5
    防御力+8 武將技防+8 必殺技防+8
    受到攻擊時,有6%的機率恢復全部異常狀態
    防禦力+5
    武將技防+5
    必殺技防+5
    防御力+9 武將技防+9 必殺技防+9
    受到攻擊時,有8%的機率恢復全部異常狀態
    防禦力+10
    武將技防+10
    必殺技防+10
    防御力+10 武將技防+10 必殺技防+10
    受到攻擊時,有10%的機率恢復全部異常狀態
    防禦力+10
    武將技防+10
    必殺技防+10

     


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